Sincronización labial con IA para dibujos animados
Sube un personaje animado, escribe lo que dice y un modelo de video con IA crea la voz y la boca a la vez, para que cada palabra caiga en los labios. Funciona con personajes 2D, 3D, anime y plastilina, sin dibujar formas de boca, sin ajustar tiempos y sin alinear audio a mano.
- Boca sincronizada con la voz
- 2D, 3D y anime
- Diálogos entre dos personajes
- Tomas de 4 a 30 segundos
- Sin marca de agua
El contenido sexualmente explícito (NSFW) está estrictamente prohibido.
Añade tu personaje al cuadro y cambia la frase del prompt por tus propias palabras. ¿Aún no tienes imagen? Describe al personaje en el prompt.
Usa personajes que hayas creado o sobre los que tengas derechos. Los modelos pueden rechazar personajes conocidos de películas y series.
Ejemplos de sincronización labial
Activa el sonido y mira las bocas: palabras rápidas, una pausa, una canción. El panda rojo dice una frase y canta otra con la misma cara; el cocodrilo habla en hindi. Los ejemplos hablan en inglés o hindi; debajo tienes la traducción. ¿Solo quieres que un personaje salude? Hacer hablar un dibujo
Una chica anime: lágrimas y luego enfado
«Senpai no se fijó en mí, pero quizá el verdadero senpai eran los amigos que hicimos por el camino. No, sigo enfadada. Muy enfadada.»
Una presentadora en 3D
«Hola, chicos, solo quería contaros una herramienta increíble que encontré: lip sync con IA.»
Un panda rojo que habla…
«Empecé siendo un dibujo. Ahora puedo hablar, contar una historia y dar la bienvenida sin grabar ni un fotograma. El mismo personaje hasta canta si cambias el audio.»
…y el mismo panda cantando
La misma imagen con una canción en vez de un texto: la boca sigue la melodía.
Un cocodrilo indignado, en hindi
«Ay, humanos, sois únicos. Nos miráis como si un cocodrilo os hubiera mandado la factura de impuestos. Nosotros al menos vivimos en el agua; vosotros pasáis el día ahogados en el móvil. A ver, ¿quién es el verdadero cocodrilo?»
Frases para lucir la sincronización
Palabras rápidas, un susurro, un grito, un rap y dos diálogos. Toca una tarjeta para ponerla en el cuadro de arriba y hazla tuya.
Un trabalenguas
«Tres tristes tigres tragaban trigo en un trigal. ¿Cuántos tigres? ¡Tres! ¿Y el trigo? ¡Ni idea!»
Un secreto al oído
«Psst. Acércate. No se lo digas a nadie, pero las galletas están escondidas detrás de la harina.»
Un gran grito
«Tres, dos, uno… ¡ya es fin de semana! ¡Vamooos!»
Un rap corto
«Me levanto temprano, me peino el pelaje, mando en esta calle, ¡y con mucho coraje!»
Dos personajes discuten
Izquierda: «¿Quién se comió mi sándwich?» Derecha: «¿Qué sándwich? Yo no veo ningún sándwich.»
Una mini entrevista
Izquierda: «Entonces, ¿cuál es tu talento secreto?» Derecha: «Puedo, eh… puedo silbar con la nariz.»
Cómo sincronizar los labios de un personaje
- 1
Añade el personaje
Sube una imagen nítida con la cara y la boca a la vista. Será el primer fotograma, así que el personaje y el estilo quedan tal como están dibujados.
- 2
Escribe el texto y la voz
Pon la frase entre comillas y describe cómo se dice: rápido, susurrado, gritado, cantado. Con dos personajes, asigna cada frase a «el de la izquierda» o «el de la derecha».
- 3
Genera la toma
El modelo crea la voz y la boca de una vez. H3 Max Turbo genera una toma de 5 segundos por 63 créditos en 480p; genera de nuevo para otra toma.
Animación con lip sync, sin dibujar bocas
En la animación tradicional, el animador dibuja un juego de formas de boca, una por cada familia de sonidos, y las va cambiando fotograma a fotograma para que coincidan con la frase grabada. Es un trabajo lento y minucioso, y por eso animar diálogos cuesta tanto.
Un modelo de video con IA lo hace de otra manera: crea la voz y la imagen en movimiento juntas, así que la boca toma forma alrededor de las palabras mientras se dicen, junto con los parpadeos, las cejas y los gestos de cabeza que dan vida a una frase. No hay que alinear ninguna pista de audio después.
La sincronización labial de dibujos animados tampoco es igual que la de personas reales. Las bocas animadas son más simples y exageradas: una buena toma se abre mucho en los sonidos fuertes y se cierra de golpe en las pausas. Pídelo en el prompt («movimientos de boca grandes y elásticos, estilo dibujo animado») y nombra el estilo para que el modelo no convierta a tu personaje en una cara realista.
¿Qué modelo sincroniza mejor a tu personaje?
Todos los modelos de abajo generan la voz y la boca en la misma pasada, a partir de la frase que escribes. Cambian en duración, calidad de imagen y precio, y H3 Max y Seedance 2.5 también aceptan una grabación de voz. Cámbialos en el cuadro de arriba.
| Modelo | Parte de | Duración | Hasta | Créditos (tamaño menor) | Ideal para |
|---|---|---|---|---|---|
| H3 Max Turbo | Tu imagen como primer fotograma | 5–15 s | 1080p | 63 por 5 s | La forma más barata de probar una frase y su ritmo. |
| Vidu Q3 Turbo | Tu imagen como primer fotograma | 4–15 s | 1080p | 88 por 5 s | Tomas de diálogo rápidas con efectos de sonido. |
| H3 Max | Tu imagen como primer fotograma | 5–15 s | 1080p | 125 por 5 s | Acepta una grabación de voz como referencia en modo Referencia. |
| Vidu Q3 | Tu imagen como primer fotograma | 4–15 s | 1080p | 175 por 5 s | Mantiene al personaje a partir de hasta cuatro imágenes de referencia. |
| Seedance 2.5 | Tu imagen como primer fotograma | 5–30 s | 1080p | 238 por 5 s | La toma única más larga, el movimiento más natural, acepta una grabación de voz. |
| Kling 3.0 | Tu imagen como primer fotograma | 4–15 s | 1080p | 250 por 5 s | Voces con efectos y ambiente, en 720p y 1080p. |
| ToonBee 1.0 | Imágenes de referencia de tus personajes | desde 15 s | 720p | 1341 por 15 s | Un montaje terminado: varias tomas con diálogo, narración y música. |
Los precios son para el tamaño más pequeño de cada modelo; los tamaños mayores cuestan más y todos cobran por segundo. La prueba más barata es H3 Max Turbo: 63 créditos por 5 segundos.
Dos personajes hablando, o un episodio entero
Dos personajes en una misma imagen pueden intercambiar frases en una sola toma: asigna cada frase a «el de la izquierda» o «el de la derecha». El modelo no siempre acierta quién habla, así que para un diálogo de verdad haz una toma por frase, con quien habla en primer plano, y únelas. Los personajes se mantienen porque cada toma parte de tu imagen.
Para una escena con varias tomas, ToonBee 1.0 escribe la lista de planos, corta entre ellos y añade el diálogo con sincronización labial, narración y música, desde 15 segundos y sin límite fijo. Para un dibujo animado narrado de varios minutos, el generador de dibujos animados con IA dibuja cada escena y cuenta la historia con una sola voz de narrador; las frases sincronizadas se hacen aquí y se añaden.
Consejos para una sincronización más limpia
- Elige una imagen con la boca cerrada o un poco abierta y bien visible; una boca ya muy abierta deja menos margen.
- Las vistas de frente se sincronizan mejor. Los perfiles y las caras pequeñas en un plano general le dan al modelo menos boca con la que trabajar.
- Escribe la frase como se dice: comas para las pausas, «…» para dejarla en el aire, mayúsculas para un grito.
- Pide bocas de dibujo animado: «movimientos de boca grandes y elásticos, los labios se cierran en cada pausa».
- Unas diez o doce palabras caben en una toma de cinco segundos; para frases largas, elige una toma más larga.
- Con dos personajes, di quién habla primero y mantén cada frase corta.
Para qué sirve
Cortos y series animadas
Haz los planos de diálogo de un episodio, una frase por toma, siempre con los mismos personajes.
Contenido infantil
Canciones, juegos para contar y cuentos donde la boca tiene que coincidir con cada palabra.
Mascotas y anuncios
Un personaje de marca que dice el eslogan con el ritmo de un actor de doblaje.
Sketches de humor
Dos personajes que discuten, un villano dramático, una queja a cámara.
Animáticas y presentaciones
Ve y escucha una frase antes de que nadie la anime a mano.
Clases de idiomas
Un personaje que dice la misma frase en inglés, español o francés.
¿La sincronización labial es gratis?
Registrarte es gratis y te da 100 créditos, suficientes para una toma de 5 segundos con H3 Max Turbo en 480p (63 créditos). Después, cada toma usa créditos, con precio por segundo que ves en el cuadro antes de generar.
Los planes empiezan en $39 al mes por 5000 créditos. ¿Prefieres no suscribirte? Un paquete único cuesta $49 por 4000 créditos que no caducan. Todos los planes permiten uso comercial y descargas sin marca de agua.
Precios
Todos los planes usan el mismo generador de videos animados con IA y los mismos modelos de IA: solo eliges cuántas escenas al mes necesitas. Los créditos se cobran por escena y se muestran antes de generar.
Ver todos los precios, paquetes de créditos y preguntas frecuentes →
Antes de empezar
- Esto crea un clip nuevo a partir de una imagen. No vuelve a sincronizar la boca de un video animado que ya tengas con un audio nuevo.
- Una toma dura de 4 a 30 segundos según el modelo, así que los discursos largos se hacen frase a frase.
- Solo H3 Max y Seedance 2.5 aceptan una grabación, y como guía: la boca puede alejarse de ella. Escribir la frase da la sincronización más precisa.
- La boca se genera, no se calca de una tabla, así que a veces una toma sale mal. Genera otra vez para otra toma.
- Los modelos tienen filtros que rechazan algunos prompts e imágenes, como personajes muy conocidos. Si se rechaza, recuperas los créditos.
Preguntas frecuentes
¿Qué es la sincronización labial en dibujos animados?
Es hacer que la boca de un personaje animado se mueva al ritmo de las palabras que dice. Aquí lo hace un modelo de video con IA a partir de una imagen y una frase escrita, creando la voz y el movimiento de la boca a la vez.
¿Cómo se sincronizan los labios en los dibujos animados?
A mano, el animador dibuja un juego de formas de boca, una por cada familia de sonidos, y las cambia fotograma a fotograma para que coincidan con la frase grabada. Con IA, un modelo de video crea la voz y la boca en movimiento a la vez a partir de una imagen y la frase escrita, sin ajustar nada a mano.
¿Cómo sincronizo los labios de un personaje con IA?
Sube una imagen nítida del personaje, escribe la frase entre comillas, describe la voz y genera. Obtienes un clip donde el personaje dice la frase con la boca en las palabras, listo para descargar.
¿Puedo subir mi propio audio?
Con H3 Max y Seedance 2.5, sí: añade la grabación en modo Referencia y menciónala en el prompt. El modelo la usa como guía, así que la boca puede no coincidir palabra por palabra. Escribir la frase da la sincronización más cercana.
¿Puede sincronizar un video animado que ya tengo?
No. Crea un clip nuevo a partir de una imagen del personaje. Para redoblar un dibujo animado que ya tienes, parte de un fotograma del personaje y haz la nueva frase como una toma nueva.
¿Funciona con personajes anime y 3D?
Sí. Personajes 2D, anime, 3D, plastilina y mascotas se sincronizan, siempre que la cara y la boca se vean. Nombra el estilo en el prompt para que se mantenga.
¿Pueden dos personajes tener una conversación sincronizada?
Sí. Pon a los dos en la imagen y asigna cada frase a «el de la izquierda» o «el de la derecha». Para diálogos largos, una toma por frase es lo más fiable, unidas después.
¿En qué se diferencia de la sincronización con personas reales?
Las bocas animadas son más simples y exageradas: se abren mucho en los sonidos fuertes y se cierran en las pausas. La sincronización con personas busca formas de labios pequeñas y realistas. Pide movimientos de boca de dibujo animado en el prompt.
¿Hay sincronización labial gratis?
Registrarte es gratis e incluye 100 créditos, que cubren una toma de 5 segundos con H3 Max Turbo (63 créditos). Después, las tomas usan créditos de pago; un paquete único cuesta $49. Las descargas no llevan marca de agua.
¿Cuánto puede durar una toma?
De 4 a 30 segundos por toma, según el modelo. ToonBee 1.0 hace montajes más largos con varias tomas, desde 15 segundos. Los discursos largos se hacen frase a frase.
¿En qué idiomas funciona la sincronización labial?
Escribe la frase en el idioma que quieras y di cuál es en el prompt. Los modelos rinden mejor en inglés; para el español, prueba primero una toma corta.
Pon las palabras en la boca de tu personaje
Sube un dibujo, escribe la frase y mira cómo los labios siguen cada palabra.
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